About this blog

blog ini membahas mengenai implementasi interaksi 2D menggunakan metode occlusion based pada augmented reality

sotfware yang digunakan adalah :

  • IDE Netbean 6.9.1
  • JMF 2.1.1e for Windows
  • J3D 1.5.2 for Windows
  • JOGL 1.1.1a for Windows
  • Library NyARToolkit 2.5.2 Java

Dengan spesifikasi marker

  • NyIdMarker model-2

 

sumber :

danto, walesa. 2011. “Analisis Metode Occlusion Based pada Augmented Reality Studi Kasus : Interaksi dengan Objek Virtual Secara Real Time Menggunakan Gerakan Tangan”. Bandung : Fakultas Informatika – Institut Teknologi Telkom


Tinggalkan Balasan

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Ubah )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Ubah )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Ubah )

Connecting to %s

Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.