blog ini membahas mengenai implementasi interaksi 2D menggunakan metode occlusion based pada augmented reality
sotfware yang digunakan adalah :
- IDE Netbean 6.9.1
- JMF 2.1.1e for Windows
- J3D 1.5.2 for Windows
- JOGL 1.1.1a for Windows
- Library NyARToolkit 2.5.2 Java
Dengan spesifikasi marker
- NyIdMarker model-2
sumber :
danto, walesa. 2011. “Analisis Metode Occlusion Based pada Augmented Reality Studi Kasus : Interaksi dengan Objek Virtual Secara Real Time Menggunakan Gerakan Tangan”. Bandung : Fakultas Informatika – Institut Teknologi Telkom